Derniers tests et previews
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
Dernières actualités
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
Assassin’s Creed Shadows : une claque visuelle en approche sur PS5 Pro, merci le nouveau PSSR
Pokémon Pokopia : voici le premier code Mystère, un cadeau rare à ne pas manquer !
connexion dns
Pour ce qui concerne les DNS, normal que la connexion ne se fasse plus. Le but est d’empêcher les connexions aux serveurs. En revanche, tu indiques utiliser SX OS donc je ne vois pas pourquoi tu modifies tes DNS puisque le CFW a un mode furtif intégré donc par défaut, la connexion ne se fait pas.
Ne pas confondre la partie qui permet de supprimer une mise à jour en attente et la configuration de DNS qui n’est que pour le CFW Atmosphère/Hekate puisque SX OS a déjà un mode furtif par défaut.
Pour ce qui concerne ton écran noir au boot de SX OS, j’ai également donné des indications plus haut.
Je t’invite à lire le tutoriel pour le reste car tu sembles tout mélanger ou confondre certains aspects. De plus, tu dois vraiment prendre des précautions et lire attentivement les préconisations pour éviter un ban.
La sysNAND, c’est la NAND système de ta console. Elle est utilisée pour tout ce qui est legit dit officiel. Il n’est pas vraiment conseillé d’utiliser le hack et ses aspects underground dessus. C’est d’ailleurs pour cela que l’on décide de créer une emuNAND pour strictement utiliser les aspects non legits et les outils liés au hack. Les deux sont déliées.
Dans ton cas, il te faudrait commencer par éviter une connexion aux serveurs le temps de tout structurer pour cela. Coupe le Wifi et suis les indications du tutoriel.
Si ton jeu est officiel, pas de raison de ne pas l’utiliser sur ta sysNAND. En revanche, dans le cas d’un backup, alors le mieux est de l’utiliser sur une emuNAND.
La sysNAND, NAND système de la console, est modifiée si l’on installe des NSP (format des backups), certains homebrews (outils) et que l’on active le mode autoRCM. Du coup, elle n’est plus clean et le risque de ban est réel si tu te connectes aux serveurs de Nintendo. Personne ne peut affirmer avec certitude ce qui est envoyé en termes de données sur les serveurs.
Le fait de créer une emuNAND, NAND système émulée sur la SD limite grandement le risque de ban. Mais cela ne suffit pas non plus et il existe aussi la configuration de DNS, là blocage aux serveurs de Nintendo et l’utilisation d’outils tiers.
C'est vraiment au lancement du jeu après avoir selectionner un profil, donc en fin de compte le jeu n'as même pas le temps de démarré, avec ou sans dns, avec ou sans wi-fi, la seule différence est que lorsque j'ai la wifi j'ai le message comme quoi j'ai été bannis,, lorsque je lance sans connexion j'ai un message qui me dis "réessayer ultérieurement, si le problème persiste essayer de mettre à jours la console" mais en 13.1 je suis dans la dernière version logiquement...
merci encore de tes réponses
J'utilise actuellement Atmosphère/Hekate et je suis en version 13.1.0|AMS 1/2/4|E
J'ai essayer d'utiliser un serveur dns personnaliser, mais cela ne change rien :/
https://gamergen.com/forums/underground ... 35399.html
Le mieux aurait été de paramétrer des DNS ou autre car une connexion aux serveurs avec l’emuMMc va engendrer sans doute un ban.
Il n’y a pas de tutoriel pour la démarche de migration de SX OS à AMS car il y a tellement de possibilités en fonction de votre configuration que la plus simple reste de l'opérer via Hekate. Ainsi l’emuNAND sera configurée pour être utilisée sur les deux hack, si et seulement si, HOS reste en 11.0.0 max pour SX OS. L'interêt sera d'éviter de tout refaire.
Toutefois, si c’est vraiment le souhait de ne plus utiliser SX OS, le mieux reste de repartir de zéro en dumpant préalablement tes sauvegardes via l’un des outils proposés et à l’issu, refaire ton emuNAND. Il te faudra réinstaller tes backups pour terminer avec l’un des gestionnaires à disposition. Mais cela ne va être évident de dumper tes saves si tu n’as plus accès à ton emuNAND.
Et comme indiqué depuis, le fait de ne plus y accéder est dû à plusieurs aspects: soit une mise à jour opérée au delà de HOS 11.0.0, soit une corruption des données sur la SD.
L’ensemble des tutoriels sont dans la section underground Switch.
De plus, connecter sa console online depuis la sysNAND n’est pas non plus conseillé mais cela se fait, si et seulement si, on est certain que les données underground n’ont transitée que sur l’emuNAND. Ceci est le conseil donné pour réduire fortement les risques de ban.
Il n’existe aucun moyen de debannir une console. Il n’y a aucun outil qui le permet à ce jour. Seul la console est bannie mais pas le compte Nintendo.
Cela est fortement dommage de ne pas prendre le temps de lire pour éviter de se retrouver dans cette situation. Personne ne peut confirmer ce qui est envoyé réellement en termes de télémétrie à Nintendo mais le fait de créer une emuNAND et de paramétrer les DNS évite déjà fortement le ban. S’ajoute à cela d’autres outils qui s'utilisent en complément. Tout cela est abordé dans le tutoriel.
L’emuNAND est la NAND système emulée sur la SD et la sysNAND est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées d’où le fait d’en créer une pour se prémunir d’un ban ou d’un brick. Les données underground sont à utiliser sur l’emuNAND et elle ne doit absolument pas être connectée aux serveurs de Nintendo. Pour ce qui est de la sysNAND, elle s’utilise en officiel en mode normal sans hack actif d’où le fait de redémarrer la console pour être sur HOS sans hack.
Hekate permet trois modes de boot (et plus si on le souhaite) mais il utilise un bootloader non officiel qui n’est pas celui de Nintendo donc si la console est démarrée en mode stock, ce n’est pas avec le bootloader de Nintendo d’où le fait de redémarrer sa console si l’on souhaite utiliser sa syNAND en officiel.
Ce qui modifie la NAND, c’est l’utilisation de NSP, du mode autoRCM ou de certains homebrews. C’est pour cela qu’il faut utiliser l’emuNAND. La sysNAND servira pour des jeux legits et le online si et seulement si elle n’est pas modifiée comme indiqué juste avant. Quant à l’emuNAND, elle doit être configurée de telle manière à éviter une connexion aux serveurs. C’est pourtant la base des indications données et à suivre.
Et pour répondre à la dernière question, il existe cela mais qui a ses limites:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39686.html
Le online officiel, pour ta console, est terminé.