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MDProz
Re: Écran noir
Pour la mise à jour et si elle est en attente, le topic en lien plus haut, apporte la solution.

Pour ce qui concerne les DNS, normal que la connexion ne se fasse plus. Le but est d’empêcher les connexions aux serveurs. En revanche, tu indiques utiliser SX OS donc je ne vois pas pourquoi tu modifies tes DNS puisque le CFW a un mode furtif intégré donc par défaut, la connexion ne se fait pas.

Ne pas confondre la partie qui permet de supprimer une mise à jour en attente et la configuration de DNS qui n’est que pour le CFW Atmosphère/Hekate puisque SX OS a déjà un mode furtif par défaut.

Pour ce qui concerne ton écran noir au boot de SX OS, j’ai également donné des indications plus haut.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.0.0 (et <)
Pas tout compris là. Le hack est opérationnel pour HOS 14.0.0 donc je ne vois ce qui empêche quoi que ce soit. Tu as juste à mettre à jour les éléments sur ta SD et une fois cela fait, tu peux dump tes sauvegardes si tu le souhaites via JKSV ou équivalent.

Je t’invite à lire le tutoriel pour le reste car tu sembles tout mélanger ou confondre certains aspects. De plus, tu dois vraiment prendre des précautions et lire attentivement les préconisations pour éviter un ban.

La sysNAND, c’est la NAND système de ta console. Elle est utilisée pour tout ce qui est legit dit officiel. Il n’est pas vraiment conseillé d’utiliser le hack et ses aspects underground dessus. C’est d’ailleurs pour cela que l’on décide de créer une emuNAND pour strictement utiliser les aspects non legits et les outils liés au hack. Les deux sont déliées.

Dans ton cas, il te faudrait commencer par éviter une connexion aux serveurs le temps de tout structurer pour cela. Coupe le Wifi et suis les indications du tutoriel.

Si ton jeu est officiel, pas de raison de ne pas l’utiliser sur ta sysNAND. En revanche, dans le cas d’un backup, alors le mieux est de l’utiliser sur une emuNAND.

La sysNAND, NAND système de la console, est modifiée si l’on installe des NSP (format des backups), certains homebrews (outils) et que l’on active le mode autoRCM. Du coup, elle n’est plus clean et le risque de ban est réel si tu te connectes aux serveurs de Nintendo. Personne ne peut affirmer avec certitude ce qui est envoyé en termes de données sur les serveurs.

Le fait de créer une emuNAND, NAND système émulée sur la SD limite grandement le risque de ban. Mais cela ne suffit pas non plus et il existe aussi la configuration de DNS, là blocage aux serveurs de Nintendo et l’utilisation d’outils tiers.
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Wolphenn
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.1.0 (et <)
Merci de ta réponse, cependant ce sont des jeux qui ne me demandais pas de mise à jours, ou autre, ni de connexion internet, tel que Mario Odyssée par exemple (j'sais pas si j'ai le droit de cité des noms)

C'est vraiment au lancement du jeu après avoir selectionner un profil, donc en fin de compte le jeu n'as même pas le temps de démarré, avec ou sans dns, avec ou sans wi-fi, la seule différence est que lorsque j'ai la wifi j'ai le message comme quoi j'ai été bannis,, lorsque je lance sans connexion j'ai un message qui me dis "réessayer ultérieurement, si le problème persiste essayer de mettre à jours la console" mais en 13.1 je suis dans la dernière version logiquement...
merci encore de tes réponses
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Wolphenn
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.1.0 (et <)
Bonjour, désolé du dérangement, j'ai depuis peu un soucis qui m'empêche de lancer mes jeux, quand je lance un jeux ils me mettent automatiquement une vérification de connexion internet en ligne sauf que comme ma switch est bannie des serveurs Nintendo bah je ne peut pas jouer, je n'avais pas se soucis avant de faire les mises à jours AMS/console, j'ai merder quelque part ou je dois décocher qqchose ? merci d'avance si jamais et désolé si j'ai omis des détailles

J'utilise actuellement Atmosphère/Hekate et je suis en version 13.1.0|AMS 1/2/4|E
J'ai essayer d'utiliser un serveur dns personnaliser, mais cela ne change rien :/
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MDProz
Re: SXOS et Ecran noir
Avant de booter sur ta sysNAND, mets toi en mode avion ou configure des DNS pour éviter une connexion aux serveurs ou qu’une mise à jour s'opère automatiquement.

Il n’y a pas de tutoriel pour la démarche de migration de SX OS à AMS car il y a tellement de possibilités en fonction de votre configuration que la plus simple reste de l'opérer via Hekate. Ainsi l’emuNAND sera configurée pour être utilisée sur les deux hack, si et seulement si, HOS reste en 11.0.0 max pour SX OS. L'interêt sera d'éviter de tout refaire.

Toutefois, si c’est vraiment le souhait de ne plus utiliser SX OS, le mieux reste de repartir de zéro en dumpant préalablement tes sauvegardes via l’un des outils proposés et à l’issu, refaire ton emuNAND. Il te faudra réinstaller tes backups pour terminer avec l’un des gestionnaires à disposition. Mais cela ne va être évident de dumper tes saves si tu n’as plus accès à ton emuNAND.

Et comme indiqué depuis, le fait de ne plus y accéder est dû à plusieurs aspects: soit une mise à jour opérée au delà de HOS 11.0.0, soit une corruption des données sur la SD.

L’ensemble des tutoriels sont dans la section underground Switch.
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MDProz
Re: [RÉSOLU] Grosse bêtise Mise à jours 13.0.0 avec SX.OS
En aucune manière, connecter sa console online depuis l’emuNAND est conseillée. D’ailleurs, le tutoriel donné en lien l’explicite bien et précise bien de paramétrer des DNS pour éviter cela. Et il existe aussi d’autres solutions précisées en FAQ qu’il faut lire dans son ensemble.

De plus, connecter sa console online depuis la sysNAND n’est pas non plus conseillé mais cela se fait, si et seulement si, on est certain que les données underground n’ont transitée que sur l’emuNAND. Ceci est le conseil donné pour réduire fortement les risques de ban.

Il n’existe aucun moyen de debannir une console. Il n’y a aucun outil qui le permet à ce jour. Seul la console est bannie mais pas le compte Nintendo.

Cela est fortement dommage de ne pas prendre le temps de lire pour éviter de se retrouver dans cette situation. Personne ne peut confirmer ce qui est envoyé réellement en termes de télémétrie à Nintendo mais le fait de créer une emuNAND et de paramétrer les DNS évite déjà fortement le ban. S’ajoute à cela d’autres outils qui s'utilisent en complément. Tout cela est abordé dans le tutoriel.

L’emuNAND est la NAND système emulée sur la SD et la sysNAND est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées d’où le fait d’en créer une pour se prémunir d’un ban ou d’un brick. Les données underground sont à utiliser sur l’emuNAND et elle ne doit absolument pas être connectée aux serveurs de Nintendo. Pour ce qui est de la sysNAND, elle s’utilise en officiel en mode normal sans hack actif d’où le fait de redémarrer la console pour être sur HOS sans hack.

Hekate permet trois modes de boot (et plus si on le souhaite) mais il utilise un bootloader non officiel qui n’est pas celui de Nintendo donc si la console est démarrée en mode stock, ce n’est pas avec le bootloader de Nintendo d’où le fait de redémarrer sa console si l’on souhaite utiliser sa syNAND en officiel.

Ce qui modifie la NAND, c’est l’utilisation de NSP, du mode autoRCM ou de certains homebrews. C’est pour cela qu’il faut utiliser l’emuNAND. La sysNAND servira pour des jeux legits et le online si et seulement si elle n’est pas modifiée comme indiqué juste avant. Quant à l’emuNAND, elle doit être configurée de telle manière à éviter une connexion aux serveurs. C’est pourtant la base des indications données et à suivre.

Et pour répondre à la dernière question, il existe cela mais qui a ses limites:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39686.html
Le online officiel, pour ta console, est terminé.
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